Vue


Vue 渐进式理解

Vue render 函数

vue diff 算法

Vue 核心

初识 Vue

1.想让 Vue 工作,就必须创建一个 Vue 实例,且要传入一个配置对象;

2.root 容器里的代码依然符合 html 规范,只不过混入了一些特殊的 Vue 语法;

3.root 容器里的代码被称为【Vue 模板】;

4.Vue 实例和容器是一一对应的;

5.真实开发中只有一个 Vue 实例,并且会配合着组件一起使用;

6.{{xxx}}中的 xxx 要写 js 表达式,且 xxx 可以自动读取到 data 中的所有属性;

7.一旦 data 中的数据发生改变,那么页面中用到该数据的地方也会自动更新;

模板语法

1.插值语法:
功能:用于解析标签体内容。
写法:{{xxx}},xxx 是 js 表达式,且可以直接读取到 data 中的所有属性。

2.指令语涛
功能:用于解析标签(包括:际签属性、标签体内容、绑定事件…)
举例: v-bind:href="xxx”或简写为:href=“xxx”,xxx 同样要写 js 表达式,
且可以直接读取到 data 中的所有属性。
备注: Vue 中有很多的指令,且形式都是:v-???,此处拿 v-bind 举个例子。


数据绑定

单向数据绑定 (v-bind)

  1. 语法:v-bind:href =“xxx” 或简写为 :href

  2. 特点:数据只能从 data 流向页面

双向数据绑定 (v-model)

  1. 语法:v-mode:value=“xxx” 或简写为 v-model=“xxx”
  2. 特点:数据不仅能从 data 流向页面,还能从页面流向 data

备注:

  1. 双向绑定一般都应用在表单类元素上(如: input、select 等)

  2. v-model :value 可以简写为 v-model,因为 v-model 默认收集的就是 value 值。


el 与 data 的两种写法

1.el 有 2 种写法
(1). new Vue 时候配置 el 属性。
(2). 先创建 Vue 实例,随后再通过 vm.$mount( ‘#root’)指定 el 的值。
2.data 有 2 种写法
(1).对象式 (2).函数式

3.一个重要的原则:
由 Vue 管理的函数,一定不要写箭头函数,一旦写了箭头函数,this 就不再是 Vue 实例了。


MVVM 模型

  1. M:模型(Model) :对应 data 中的数据
  2. V:视图(View) :模板
  3. VM:视图模型(ViewModel) : Vue 实例对象

data 中所有的属性,最后都出现在了 vm 身上。
vm 身上所有的属性及 Vue 原型上所有属性,在 Vue 模板中都可以直接使用。

MVVM 的核心是 ViewModel 层面 他就像是一个中转站 负责转换 Model 中的数据对象来让数据变得更容易管理和使用,该层向上的与视图进行双向绑定 向下与 Model 层通过接口请求请求进行数据交互,起承上启下作用。View 层展现的不是 Model 的数据,而是 ViewModel 层的数 由 ViewModel 负责与 Model 层交互,这就完全解耦了 View 层和 Model 层,这个解耦是至关重要的,它是前后端分离方案实施的最重要一环。

Object.defineProperty 方法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
<script>
let number = 18
let person = {
name: '张三',
sex: '男',
}

Object.defineProperty(person, 'age', {
// value: 18,
// enumerable: true, //控制属性是否可以枚举,默认值是false
// writable: true, //控制属性是否可以被修改,默认值是false
// configurable: true //控制属性是否可以被删除,默认值是false

//当有人读取person的age属性时,get函数(getter)就会被调用,且返回值就是age的值
get() {
return number
},

//当有人修改person的age属性时,set函数(setter)就会被调用,且会受到修改的具体值
set(value) {
number = value;
}
})
</script>

vue 双向绑定原理及实现*


数据代理

https://www.bilibili.com/video/BV1Zy4y1K7SH?p=13&spm_id_from=pageDriver&vd_source=e754d95b996bf636e1256b88397221dd

1.Vue 中的数据代理:
通过 vm 对象来代理 data 对象中属性的操作(读/写)

2.Vue 中数据代理的好处:
更加方便的操作 data 中的数据

3.基本原理:
通过 object.defineProperty()把 data 对象中所有属性添加到 vm 上.为每一个添加到 vm 上的属性,都指定一个 getter/setter。
在 getter/setter 内部去操作(读/写)data 中对应的属性。


事件处理

事件的基本使用

1.使用 v-on:xxx 或@xxx 绑定事件,其中 xxx 是事件名;

2.事件的回调需要配置在 methods 对象中,最终会在 vm 上;

3.methods 中配置的函数,不要用箭头函数! 否则 this 就不是 vm 了;

4.methods 中配置的函数,都是被 Vue 所管理的函数,this 的指向是 vm 或 组件实例对象;

5.@click="demo”和@click="demo($event)”效果一致,但后者可以传参;

事件修饰符

1.prevent: 阻止默认事件(常用);

2.stop: 阻止事件冒泡(常用);

3.once: 事件只触发一次(常用);

4.capture: 使用事件的捕获模式;

5.self: 只有 event.target 是当前操作的元素时才触发事件;

6.passive: 事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕;

键盘事件

1.Vue 中常用的按键别名:

  • 回车=> enter

  • 删除=> delete(捕获“删除”和“退格”键)

  • 退出=> esc

  • 空格=> space

  • 换行=> tab(特殊,必须配合 keydown 使用)

  • 上=> up

  • 下=> down

  • 左=> left

  • 右=> right

    2.Vue 未提供别名的按健,可以使用按健原始的 key 值去绑定,但注意要转为 kebab-case(短横线命名)

    3.系统修饰键(用法特殊):ctrl、alt、 shift、meta

​ (1).配合 keyup 使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。

​ (2).配合 keydown 使用:正常触发事件。

4.也可以使用 keyCode 去指定具体的按键(不推荐)

5.Vue.config. keyCodes.自定义键名=健码,可以去定制按键别名


计算属性与监视

1.定义:要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来。

2.原理:底层借助了 object.defineproperty 方法提供的 getter 和 setter.

3.get 函数什么时候执行?
(1).初次读取时会执行一次。
(2).当依赖的数据发生改变时会被再次调用。

4.优势:与 methods 实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便。

5.备注:
(1).计算属性最终会出现在 vm 上,直接读取使用即可。
(2).如果计算属性要被修改,那必须写 set 函数去响应修改,且 set 中要引起计算时依赖的数据发生改变。

监视属性 watch

1.当被监视的属性变化时,回调函数自动调用,进行相关操作

2.监视的属性必须存在,才能进行监视 !!!

3.监视的两种写法:

​ (1).new Vue 时传入 watch 配置

​ (2).通过 vm.$watch 监视

深度监视

​ (1).vue 中的 watch 默认不监测对象内部值的改变(一层)。

​ (2).配置 deep:true 可以监测对象内部值改变(多层)。

备注:

​ (1).Vue 自身可以监测对象内部值的改变,但 Vue 提供的 watch 默认不可以!

​ (2).使用 watch 时根据数据的具体结构,决定是否采用深度监视。

computed 和 watch 之间的区别

​ 1.computed 能完成的功能,watch 都可以完成。
​ 2.watch 能完成的功能,computed 不一定能完成,例如: watch 可以进行异步操作。

两个重要的小原则:

​ 1.所被 Vue 管理的函数,最好写成普通函数,这样 this 的指向才是 vm 或 组件实例对象

​ 2.所有不被 Vue 所管理的函数(定时器的回调函数、ajax 的回调函数等、Promise 的回调函数),最好写成箭头函数,这样 this 的指向才是 vm 或组件实例对象。


绑定样式

class 样式

写法:class=" xxx" xxx 可以是字符串、对象、数组。
字符串写法适用于:类名不确定,要动态获取。
对象写法适用于:要绑定多个样式,个数不确定,名字也不确定。
数组写法适用于:要绑定多个样式,个数确定,名字也确定,但不确定用不用。

style 样式

:style=“{fontsize: xxx}” 其中 xxx 是动态值。

:style=“[a,b]” 其中 a、b 是样式对象。


条件渲染

v-if

写法:
(1).v-if=“表达式”

​(2).v-else-if=“表达式”

​ (3).v-else=“表达式”

适用于: 切换频率较低的场景。

特点: 不展示的 DOM 元素直接被移除。

注意: v-if 可以和: v-else-if、v-else 一起使用,但要求结构不能被“打断”。

v-show

写法: v-show=“表达式”

适用于: 切换频率较高的场景。

特点: 不展示的 DOM 元素未被移除,仅仅是使用样式隐藏掉

备注:使用 v-if 的时,元素可能无法获取到,而使用 v-show 一定可以获取到。

1
2
<template v-if="???">???</template>
//template 母版,最终不会渲染到页面上,页面上只会出现中间的内容,template配合v-if使用

列表渲染

v-for 指令

1.用于展示列表数据 2.语法: v-for=" (item,index) in xxx" :key=“yyy” 3.可遍历: 数组、对象、字符串(用的很少)、指定次数(用的很少)

key 作用与原理

面试题: react、vue 中的 key 有什么作用?(key 的内部原理)

  1. 虚拟 DOM 中 key 的作用:
    key 是虚拟 DOM 对象的标识,当状态中的数据发生变化时,Vue 会根据【新数据】生成【新的虚拟 DOM】,随后 Vue 进行【新虚拟 DOM】与【旧虚拟 DOM】的差异比较,比较规则如下:

  2. 对比规则:
    (1).旧虚拟 DOM 中找到了与新虚拟 DOM 相同的 key:
    若虚拟 DOM 中内容没变,直接使用之前的真实 DOM !
    若虚拟 DOM 中内容变了,则生成新的真实 DOM,随后替换掉页面中之前的真实 DOM。
    (2).旧虚拟 DOM 中未找到与新虚拟 DOM 相同的 key
    创建新的真实 DOM,随后渲染到到页面。

  3. 用 index 作为 key 可能会引发的问题:

    1. 若对数据进行: 逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作: 会产生没有必要的真实 DOM 更新 ==> 界面效果没问题,但效率低。
    2. 如果结构中还包含输入类的 DOM: 会产生错误 DOM 更新 ==> 界面有问题。
  4. 开发中如何选择 key? :

    1. 最好使用每条数据的唯一标识作为 key,比如 id、手机号、身份证号、学号等唯一值。
    2. 如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染列表用于展示,使用 index 作为 key 是没有问题的。

监测数据

1.vue 会监视 data 中所有层次的数据。

2.如何监测对象中的数据?

​ 通过 setter 实现监视,且要在 new Vue 时就传入要监测的数据。

​ (1).对象中后追加的属性,Vue 默认不做响应式处理

​ (2).如需给后添加的属性做响应式,请使用如下 API:

​ vue.set(target, propertyName/index, value)或

​ vm.$set(target, propertyName/index, value)

3.如何监测数组中的数据?

​ 通过包裹数组更新元素的方法实现,本质就是做了两件事:

​ (1).调用原生对应的方法对数组进行更新。

​ (2).重新解析模板,进而更新页面。

4.在 Vue 修改数组中的某个元素一定要用如下方法:

​ 1.使用这些 API: push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse()

​ 2.Vue.set() 或 vm.$set()

特别注意: Vue.set()和 vm.$set()不能给 vm 或 vm 的根数据对象添加属性!!!


收集表单数据

若:<input type="text"/>, 则 v-model 收集的是 value 值。用户输入的就是 value 值。

若:<input type="radio"/>,则 v-model 收集的是 value 值,且要给标签配置 value 值。

若:<input type="checkbox" />

​ 1.没有配置 input 的 value 属性,那么收集的就是 checked(勾选 or 未勾选,是布尔值)

​ 2.配置 input 的 value 属性:

​ (1) v-model 的初始值是非数组,那么收集的就是 checked(勾选 or 未勾选,是布尔值)

​ (2) v-model 的初始值是数组,那么收集的的就是 value 组成的数组

备注: v-model 的三个修饰符:

​ lazy: 失去焦点再收集数据

​ number: 输入字符串转为有效的数字

​ ​trim: 输入首尾空格过滤

内置指令

v-bind : 单向绑定解析表达式,可简写为:xxx

v-model : 双向数据绑定

v-for : 遍历数组/对象/字符串

v-on : 绑定事件监听,可简写为@

v-if : 条件渲染(动态控制节点是否存在)

v-else : 条件渲染(动态控制节点是否存在)

v-show : 条件渲染(动态控制节点是否展示)

v-text 指令:

1.作用:向其所在的节点中渲染文本内容。

2.与插值语法的区别:v-text 会替换掉节点中的内容,则不会。

v-html 指令:

1.作用:向指定节点中渲染包含 html 结构的内容。

2.与插值语法的区别:

​ (1).v-html 会替换掉节点中所有的内容,则不会。

​ (2).v-html 可以识别 html 结构。

3.严重注意: v-html 有安全性问题!!!

(1).在网站上动态渲染任意 HTML 是非常危险的,容易导致 XSS 攻击。

(2).一定要在可信的内容上使用 v-html,永不要用在用户提交的内容上!

v-cloak 指令(没有值):

1.本质是一个特殊属性。Vue 实例创建完毕并按管容器后,会剧掉 v-cloak 属性。

2.使用 css 配合 v-cloak 可以解决网速慢时页面展示出 的问题。

v-once 指令:

1.v-once 所在节点在初次动态演染后,就视为静态内容了。

2.以后数据的改变不会引起 v-once 所在结构的更新,可以用于优化性能。

v-pre 指令:

1.跳过其所在节点的编译过程

2.可利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译。


自定义指令


生命周期

1.又名: 生命周期回调函数、生命周期函数、生命周期钩子。

2.是什么: Vue 在关键时刻帮我们调用的一些特殊名称的函数。

3.生命周期函数的名字不可更改,但函数的具体内容是程序员根据需求编写的。

4.生命周期函数中的 this 指向是 vm 或 组件实例对象。

生命周期

常用的生命周期钩子:

1.mounte发送 ajax 请求、启动定时器、绑定自定义事件、订阅消息等【初始化操作】。

2.beforeDestroy: 清除定时器、解绑自定义事件、取消订阅消息等【收尾工作】。

关于销毁 Vue 实例

1.销毁后借助 Vue 开发者工具看不到任何信息。

2.销毁后自定义事件会失效,但原生 DOM 事件依然有效。

3.一般不会再 beforeDestroy 操作数据,因为即便操作数据,也不会再触发更新流程了。

Vue 组件化编程

Vue 中使用组件的三大步骤:

​ 1. 定义组件(创建组件)

​ 2. 注册组件

​ 3. 使用组件(写组件标签)

一、如何定义一个组件?

​ 使用 Vue.extend(options)创建,其中 options 和 new Vue(options)时传入的那个 options 几乎一样,但也有点区别:

​ 区别如下:

​ 1.el 不要写,为什么?—最终所有的组件都要经过一个 vm 的管理,由 vm 中的 el 决定服务哪个容器。

​ 2.data 必须写成函数,为什么?——避免组件被复用时,数据存在引用关系。

备注: 使用 template 可以配置组件结构。

二、如何注册组件?

1.局部注册: 靠 new Vue 的时候传入 components 选项

2.全局注册: 靠 Vue.component(‘组件名’,组件)

三、编写组件标签:
<school></school>

非单文件组件

几个注意点:

1.关于组件名:
一个单词组成:

​ 第一种写法(首字母小写): school

​ 第二种写法(首字母大写): School

​ 多个单词组成:

​ 第一种写法(kebab-case 命名):my-school

​ 第二种写法(Camelcase 命名):MySchool(需要 Vue 脚手架支持)

备注:
​ (1).组件名尽可能回避 HTML 中已有的元素名称,例如: h2、H2 都不行。

​ (2).可以使用 name 配置项指定组件在开发者工具中呈现的名字-

2.关于组件标签:

​ 第一种写法:<school></school>

​ 第二种写法: <school/>

​ 备注:不用使用脚手架时,<school/>会导致后续组件不能渲染。

3.一个简写方式:

​ const school = Vue.extend(options)可简写为: const school = options

VueComponent

  1. school 组件本质是一个名为 VueComponent 的构造函数,且不是程序员定义的,是 Vue.extend 生成的.

  2. 我们只需要写<school/><school></school>,Vue 解析时会帮我们创建 school 组件的实例对象,即 vue 帮我们执行的

    new VueComponent(options)

  3. 特别注意:每次调用 Vue.extend,返回的都是一个全新的 VueComponent !!!

  4. 关于 this 指向:

    (1).组件配置中:

    ​ data 函数、methods 中的函数、watch 中的函数、computed 中的函数它们的 this 均是【VueComponent 实例对象】

    (2).new Vue() 配置中:

    ​ data 函数、methods 中的函数、watch 中的函数、computed 中的函数它们的 this 均是【Vue 实例对象】.

  5. VueComponent 的实例对象,以后简称 vc(也可称之为:组件实例对象)。

    Vue 的实例对象,以后简称 vm.


*内置关系

一个重要的内置关系:

VueComponent.prototype.__proto__ === Vue.prototype

为什么要有这个关系:

​ 让组件实例对象(vc)可以访问到 Vue 原型上的属性、方法。

实例的隐式原型属性永远指向自己缔造者的原型对象。

单文件组件

单文件组件

使用 Vue 脚手架

初始化脚手架

创建脚手架

https://www.bilibili.com/video/BV1Zy4y1K7SH?p=61&vd_source=e754d95b996bf636e1256b88397221dd

脚手架文件结构

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
├── node_modules
├── public
│ ├── favicon.ico: 页签图标
│ └── index.html: 主页面
├── src
│ ├── assets: 存放静态资源
│ │ └── logo.png
│ │── component: 存放组件
│ │ └── HelloWorld.vue
│ │── App.vue: 汇总所有组件
│ │── main.js: 入口文件
├── .gitignore: git 版本管制忽略的配置
├── babel.config.js: babel 的配置文件
├── package.json: 应用包配置文件
├── README.md: 应用描述文件
├── package-lock.json:包版本控制文件

关于不同版本的 Vue:

1.vue.js vue.runtime.xxx.js 的区别:

​ (1).vue.js 是完整版的 Vue,包含: 核心功能+模板解析器。
​ (2).vue.runtime.xxx,js 是运行版的 Vue, 只包含: 核心功能; 没有模板解析器。

2.因为 vue.runtime.xxx.js 没有模板解析器,所以不能使用 template 配置项,需要使用 render 函数接收到的 createElement 函数去指定具体内容。

vue.config.js 配置文件

使用vue inspect > output.js可以查看到 Vue 脚手架的默认配置。

使用 vue.config.js 可以对脚手架进行个性化定制,详情见: https://cli.vuejs.org/zh

ref 与 props

ref 属性

1.被用来给元素或子组件注册引用信息(id 的替代者)

2.应用在 htm1 标签上获取的是真实 DOM 元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)

3.使用方式:

​ 打标识: <h1 ref="xxx">.....</h1><School ref="xxx"></School>

​ 获取: this.$refs.xxx

配置项 props

父子组件间的三种通信方式*

通过 props 实现通信

子组件的 props 选项能够接收来自父组件的数据。props 是单项绑定的

props 静态传递

子组件通过 props 选项来声明一个自定义的属性,然后父组件就可以再嵌套标签的时候,通过这个属性往子组件传递数据了!

father_props.vue

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
<template>
<div>
<h1>我是父组件!</h1>
<child message="我是子组件一!"></child> <!-- 通过自定义属性传递数据 -->
</div>
</template>

<script>
import Child from '../components/child_props.vue'
export default {
components: {
Child
}
}
</script>

<style lang="stylus" scoped>

</style>

child_props.vue

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
<template>
<h3>{{ message }}</h3>
</template>

<script>
export default {
props: ['message'] // 声明一个自定义的属性
}
</script>

<style lang="stylus" scoped>

</style>

props 动态传递

更多的时候我们需要传送一个动态的数据。这时候就可以用==v-bind(:)==实现。通过 v-bind 绑定 props 的自定义的属性,传递过去的就不是静态的字符串了,它可以是一个表达式,布尔值,对象等等任何类型的值

father_props.vue

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
<template>
<div>
<h1>我是父组件!</h1>
<child message="我是子组件一!"></child>

<!-- 这是一个 JavaScript 表达式而不是一个字符串 -->
<child v-bind:message="a+b"></child>

<!-- 用一个变量进行动态赋值 -->
<child v-bind:message="msg"></child>
</div>
</template>

<script>
import Child from '../components/child_props.vue'
export default {
components: {
Child
},
data () {
return {
a: '我是子组件二!',
b: 41,
msg: '我是子组件三!' + Math.random()
}
}
}
</script>
<style lang="stylus" scoped>

</style>

child_props.vue 子组件不变

通过$ref 实现通信

对于 ref 官方的解释是:ref 是被用来给元素或子组件注册引用信息的。引用信息将会注册在父组件的$refs 对象上。

props 是父组件给子组件信息,那么,$ref 就是子组件给父组件信息。

简单来说,父组件可以通过$ref 来调用子组件的信息,包括 data 和 methods

father_ref.vue

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
<template>
<div>
<h1>我是父组件!</h1>
<child ref="msg"></child>
</div>
</template>

<script>
import Child from '../components/child_ref.vue'
export default {
components: {
Child
},
mounted: function () {
console.log(this.$refs.msg)
this.$refs.msg.getMessage('我是子组件一!')
}
}
</script>

<style lang="stylus" scoped>

</style>

child_ref.vue

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
<template>
<h3>{{ message }}</h3>
</template>

<script>
export default {
data () {
return {
message: ''
}
},
methods: {
getMessage (m) {
this.message = m
}
}
}
</script>

<style lang="stylus" scoped>

</style>

props 和$ref 的对比

1.前者着重于数据的传递,它并不能调用子组件里的属性和方法

2.后者着重于索引,主要用来调用子组件里的属性和方法。特别地,ref 用在 dom 元素的时候,能起到选择器的作用,这个功能比作为索引更加重要


$emit 实现通信

上面两种方法主要都是父组件为主,给子组件信息,调用子组件的信息。
那么,第三种方法就是以子组件为主。
$emit 绑定一个自定义事件 event,当这个语句被执行的时候,就会将参数 arg 传递给父组件,父组件通过@event 监听并接收参数。

father_emit.vue

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
<template>
<div>
<h1>{{ title }}</h1>
<child @getMessage="showMsg"></child>
</div>
</template>
<script>
import Child from '../components/child_emit.vue'
export default {
components: {
Child
},
data () {
return {
title: ''
}
},
methods: {
showMsg (title) {
this.title = title
}
}
}
</script>

<style lang="stylus" scoped>

</style>

child_emit.vue

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
<template>
<h3>我是子组件!</h3>
</template>

<script>
export default {
mounted: function () {
this.$emit('getMessage', '我是父组件!')
}
}
</script>

<style lang="stylus" scoped>

</style>

三种方法区别

1.对于 props,就是子组件设置一个 props,父组件给这个 props 赋值就可以通信,动态赋值可以用 v-bind(是主要的通信方式)

2.对于 ref,给子组件一个 ref,我们就可以通过这个this.ref,来调用子组件的属性和方法,这主要是用在 dom 树中,起到选择器的作用

3.对于$emit,子组件绑定一个方法和参数,父组件可以绑定子组件这个绑定方法的监听,获得子组件返回的参数。第三种方法少见一些。有些逆思维了。 目前不懂它存在的意义。

混入 mixin

解释

将组件的公共逻辑或者配置提取出来,哪个组件需要用到时,直接将提取的这部分混入到组件内部即可。这样既可以减少代码冗余度,也可以让后期维护起来更加容易。

这里需要注意的是:提取的是逻辑或配置,而不是 HTML 代码和 CSS 代码。换一种想法,mixin 就是组件中的组件,Vue 组件化让我们的代码复用性更高,那么组件与组件之间还有重复部分,我们使用 Mixin 在抽离一遍。

Mixin 和 Vuex 的区别?

上面一点说 Mixin 就是一个抽离公共部分的作用。在 Vue 中,Vuex 状态管理似乎也是做的这一件事,它也是将组件之间可能共享的数据抽离出来。两者看似一样,实则还是有细微的区别,区别如下:

  • Vuex 公共状态管理,如果在一个组件中更改了 Vuex 中的某个数据,那么其它所有引用了 Vuex 中该数据的组件也会跟着变化。
  • Mixin 中的数据和方法都是独立的,组件之间使用后是互相不影响的。

功能:可以把个组件共用的配置提取成一个混入对象使用方式:
第一步定义混合,例如:

1
2
3
4
{
data(){...},
methods:{....}
}

第二步使用混入,例如:

​ (1).全局混入: Vue.mixin(xxx)

​ (2).局部混入: mixins: [‘xxx’]

插件

功能:用于增强 Vue
本质:包含 install 方法的一个对象,install 的第一个参数是 Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。

定义插件:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
对象.install = function (Vue,options) {
//1.添加全局过滤器
vue.filter(....)
//2.添加全局指令
vue.directive(.. . .)
//3.配置全局混入(合)
Vue.mixin(... .)
//4.添加实例方法
Vue.prototype.$myMethod = function (){...}
Vue.prototype.$myProperty = xxxx
}

使用插件: Vue.use()

scoped 样式

作用: 让样式在局部生效,防止冲突。

写法: <style scoped>

TodoList 案例总结

1.组件化编码流程:

​ (1).拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与 html 元素冲突。

​ (2).实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用:

   1).一个组件在用: 放在组件自身即可。

   2).一些组件在用: 放在他们共同的父组件上(状态提升)。

​ (3).实现交互:从绑定事件开始。

2.props 适用于:

​ (1).父组件==>子组件 通信

​ (2).子组件==>父组件 通信(要求父先给子一个函数)

3.使用 v-model 时要切记: v-model 绑定的值不能是 props 传过来的值,因为 props 是不可以修改的!

4.props 传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时 Vue 不会报错,但不推荐这样做。

webStorage

1.存储内容太小一般支持 5MB 左右(不同浏览器可能还不一样)

2.浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。

3.相关 APl:
  1.xxxxxStorage.setItem('key', 'value');
  该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。
  2.xxxxxStorage-getItem('person');
  该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。
  3.xxxxxStorage.removeItem('key');
  该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。
  4.xxxxxStorage.clear()
  该方法会清空存储中的所有数据。

4.备注:

​ 1.SessionStorage 存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。

​ 2.LocalStorage 存储的内容,需要手动清除才会消失。

​ 3.xxxxxStorage.getItem(xxx) 如果 xxx 对应的 value 获取不到,那么 getltem 的返回值是 null

​ 4.JSON.parse(nul1)的结果依然是 null。

组件自定义事件

1.子种组件间通信的方式,适用于:子组件===>父组件

⒉.使用场景: A 是父组件,B 是子组件,B 想给 A 传数据,那么就要在 A 中给 B 绑定自定义事件(事件的回调在 A 中)。

3.绑定自定义事件:

​ (1).第一种方式,在父组件中: <Demo @atguigu="test"/><Demo v-on:atguigu="test"/>
​ (2).第二种方式,在父组件中:

1
2
<Demo ref="demo" />
...... mounted(){ this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test) }

​ (3).若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法。

4.触发自定义事件: this.$emit('atguigu',数据)

5.解绑自定义事件this.$off('atguigu')

6.组件上也可以绑定原生 DOM 事件,需要使用native修饰符。

7.注意:通过this.refs.xxx.$on('atguigu' ,回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在 methods 中,要么用箭头函数,否则 this 指向会出问题!!!

全局事件总线

1.—种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信

2.安装全局事件总线:

1
2
3
4
5
6
7
new Vue({
......
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this / /安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
},
......
})

3.使用事件总线 :

​ (1).接收数据: A 组件想接收数据,则在 A 组件中给$bus 绑定自定义事件,事件的回调留在 A 组件自身

1
2
3
4
5
6
7
methods(){
demo(data){......}
},
......
mounted() {
this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
}

​ (2).提供数据:this.$bus.$emit( 'xxxx',数据)

4.最好在 beforeDestroy 钩子中,用$off 去解绑当前组件所用到的事件*

消息订阅与发布(pubsub)

1.—种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信

2.使用步骤:

​ 1.安装 pubsub: npm i pubsub-js
​ 2.引入: import pubsub from 'pubsub-js'
​ 3.接收数据:A 组件想接收数据,则在 A 组件中订阅消息,订阅的回调留在 A 组件自身

1
2
3
4
5
6
7
methods(){
demo(data){......}
}
......
mounted() {
this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo)//订阅消息
}

4.提供数据:pubsub.publish('xxx',数据)

5.最好在 beforeDestroy 钩子中,用PubSub.unsubscribe(pid)取消订阅。

nextTick(生命周期钩子)

1.语法: this.$nextTick(回调函数)

2.作用: 在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。

3.什么时候用: 当改变数据后,要基于更新后的新 DOM 进行某些操作时,要在 nextTick 所指定的回调函数中执行。

vue.nextTick()方法的使用详解(简单明了)

过渡与动画

1.作用: 在插入、更新或移除 DOM 元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。

2.图示:
3.写法:

​ 1.准备好样式:

​ (1).元素进入的样式:

​  ​ 1.v-enter: 进入的起点

​ ​  ​ 2.v-enter-active: 进入过程中

​  ​ 3.v-enter-to: 进入的终点

​ (2).元素离开的样式:

​ ​  ​ 1.v-leave: 离开的起点

​ ​  ​ 2.v-leave-active: 离开过程中

​ ​  ​ 3.v-leave-to: 离开的终点

​ 2.使用<transition>包裹要过度的元素,并配置 name 属性:

1
2
3
<transition name="hello">
<h1 v-show="isShow">你好啊!</h1>
</transition>

​ 3.备注: 若有多个元素需要过度,则需要使用:<transition-group>,且每个元素都要指定 key 值。

Vue 中的 ajax

vue 脚手架配置代理(开发环境 Ajax 跨域问题)

方法一

在 vue.config.js 中添加如下配置:

1
2
3
devServer: {
proxy: "http://localhost:5000";
}

说明:

​ 1.优点: 配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。

​ 2.缺点: 不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。

​ 3.工作方式: 若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器(优先匹配前端资源)

方法二

编写 vue.config.js 配置具体代理规则:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
module.exports = {
devServer: {
proxy: {
"/api1": {
//匹配所有以'/api'开头的请求路径
target: "http://localhost:5000", //代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: { "^/api1": "" },
},
"/api2": {
//匹配所有以'/api'开头的请求路径
target: "http://localhost: 5001", // 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: { "^/api2": "" },
},
},
},
};
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为: localhost: 5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为: localhost:8080
changeOrigin默认值为true
*/

说明:

​ 1.优点: 可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。

​ 2.缺点: 配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。

slot 插槽

1.作用: 让父组件可以向子组件指定位置插入 html 结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件===>子组件

2.分类: 默认插槽、具名插槽、作用域插槽

3.使用方式:

​ (1).默认插槽:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
父组件中:
<Category>
<div>html结构1</div>
</Category>

子组件中:
<template>
<div>
<!--定义插槽-->
<slot>插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>

​ (2).具名插槽:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
父组件中:
<Category>
<template slot="center">
<div>html结构1</div>
</template>

<template v-slot:footer>
<div>html结构2</div>
</template>
</Category>

子组件中:
<template>
<div>
<!--定义插槽-->
<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>

​ (3).作用域插槽:

​ 1).理解: 数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games 数据在 Category 组件中,但使用数据所遍历出来的结构由 App 组件决定)

​ 2).具体编码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
父组件中:
<Category>
<template scope="scopeData">
<!--生成的是ul列表-->
<ul>
<li v-for="g in scopeData.games" : key="g">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>

<Category>
<template slot-scope="scopeData">
<!--生成的是h4标题-->
<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
</template>
</Category>

子组件中:
<template>
<div>
<slot :games="games"></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "Category",
props: ["title"],
//数据在子组件自身
data() {
return {
games: ["红色警戒", "穿越火线", "英雄联盟", "超级玛丽"],
};
},
};
</script>

vuex

概念

专门在 Vue 中实现集中式状态(数据)管理的一个 Vue 插件,对 vue 应 用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方

式,且适用于任意组件间通信。

为什么要使用 Vuex

我们知道组件之间是独立存在的 组件之间要想实现通信 目前只有 props 选项 ,中大型项目时 面对一大堆组件之间的通信,与逻辑代码 将组件之间的共享数据给拿出来 在一定的规则下管理这些数据

什么时候使用 Vuex?

  1. 多个组件依赖于同一状态
  2. 来自不同组件的行为需要变更同一状态

vuex 工作原理图

vuex
  • 视图(View),以声明方式将状态映射到视图;
  • 操作(Actions),响应在视图上的用户输入导致的状态变化
  • 状态(State),驱动应用的数据源

搭建 vuex 环境(store)

1.创建文件:src/store/index.js

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
//引入vue核心库
import Vue from "vue";
//引入Vuex
import Vuex from "vuex";
//应用vuex插件
Vue.use(Vuex);

//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {};
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {};
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {};

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
});

2.在main.js中创建 vm 时传入store配置项

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
......
//引入store
import store from './store'
......

//创建vm
new Vue({
el:'#app',
render: h => h(App),
store
})

基本使用

  1. 初始化数据、配置actions 、配置mutations,操作文件store.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
//引入vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//引用vuex
Vue.use(Vuex)

const actions = {
//响应组件中加的动作
jia(context,value){
//console.log('actions中的jia被调用了',miniStore ,value)
context.commit('JIA',value)
},
}

const mutations = {
//执行加
JIA(state,value){
//console.log('mutations中的JIA被调用了' ,state,value)
state.sum += value
)
}

//初始化数据
const state = {
sum:0
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations
state,
})
  1. 组件中读取 vuex 中的数据:$store.state.sum

  2. 组件中修改 vuex 中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据)$store.commit('mutations中的方法名',数据)

备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过 actions,即不写dispatch,直接编写commit

getters 的使用

  1. 概念: 当 state 中的数据需要经过加正后再使用时,可以使用 getters 加工。

  2. store.js 中追加getters配置

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
......
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
......
getters
})
  1. 组件中读取数据:$store.getters.bigSum

四个 map 方法的使用

1.mapState 方法: 用于帮助我们映射state中的数据为计算属性

1
2
3
4
5
6
7
computed: {
//借助mapState生成计算属性: sum、school、subject(对象写法)
...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),

//借助mapState生成计算属性: sum、school、subject(数组写法)
...mapState(['sum','school','subject']),
}

2.mapGetters 方法: 用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性

1
2
3
4
5
6
7
computed: {
//借助mapGetters生成计算属性: bigSum(对象写法)
...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),

//借助mapGetters生成计算属性: bigSum(数组写法)
...mapGetters(['bigSum'])
}

3.mapActions 方法: 用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xx)的函数

1
2
3
4
5
6
methods:{
//靠mapActions生成: increment0dd、 incrementWait(对象形式)
...mapActions({incrementOdd:'jia0dd',incrementwait:'jiawait'})
//靠mapActions生成: incrementOdd、incrementwait(数组形式)
...mapActions(['jia0dd','jiawait'])
}

4.mapMutations 方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含 $store.commit(xx)的函数

1
2
3
4
5
6
7
methods:{
//靠mapActions生成: increment、decrement(对象形式)
...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),

//靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
...mapMutations(['JIA','JIAN']),
}

模块化+命名空间*

1.目的: 让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。

2.修改store.js

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
const countAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间
state:{ x:1 },
mutations:{ ... },
actions: { ... },
getters: {
bigSum(state){
return state.sum*10
}
}
}

const personAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间
state:{ ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
modules: {
countAbout,
personAbout
}
})

3.开启命名空间后,组件中读取 state 数据:

1
2
3
4
//方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
//方式二:借助mapState读取:
...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),

4.开启命名空间后,组件中读取 getters 数据:

1
2
3
4
//方式一:自己直接读取
this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
//方式二:借助mapGetters读取;
...mapGetters('countAbout', ['bigSum'])

5.开启命名空间后,组件中调用 dispatch

1
2
3
4
//方式一:自己直接dispatch
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang', person)
//方式二,借助mapActions:
...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd', incrementwait:'jiawait'})

6.开启命名空间后,组件中调用 commit

1
2
3
4
//方式一:自己直接commit
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON' ,person)
//方式二:借助mapMutations:
...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),

vuex 核心概念和 API

各个类型的 API 各司其职,mutation 只管存,你给我(dispatch)我就存;action 只管中间处理,处理完我就给你,你怎么存我不管;Getter 我只管取,我不改的。action 放在了 methods 里面,说明我们应该把它当成函数来用(讲道理,钩子函数也应该可以的) mutation 是写在 store 里面的,这说明,它就是个半成品,中间量,我们不应该在外面去操作它。getter 写在了 computed 里面,这说明虽然 getter 我们写的是函数,但是我们应该把它当成计算属性来用。

state

1.vuex 管理的状态对象

2.是Vuex中的唯一数据源

3.只能通过 mutation 修改

4.示例代码

1
2
3
const state = {
xxx.initValue
}

actions

1.值为一个对象,包含多个响应用户动作的回调函数

2.通过 commit()来触发 mutation 中函数的调用, 间接更新 state

3.如何触发 actions 中的回调?

​ 在组件中使用: $store.dispatch('对应的 action 回调名') 触发

4.可以包含异步代码(定时器, ajax 等等)

5.示例代码

1
2
3
4
5
const actions = {
zzz({ commit, state }, data1) {
commit("yyy", { data1 });
},
};

mutations

1.值是一个对象,包含多个直接更新 state 的方法

2.谁能调用 mutations 中的方法?如何调用?

​ 在 action 中使用: commit('对应的 mutations 方法名')触发

3.mutations 中方法的特点: 不能写异步代码、只能单纯的操作 state

4.示例代码:

1
2
3
4
5
const mutations = {
yyy (state,{data1}) {
//更新state的某个属性
}
}

modules

1.包含多个 module

2.一个 module 是一个 store 的配置对象

3.与一个组件(包含有共享数据)对应

model*

Module | Vuex (vuejs.org)

https://www.jianshu.com/p/a0c11ae01991

vue-router

相关理解

vue-router 的理解

vue 的一个插件库,专门用来实现 SPA 应用

对 SPA 应用的理解

  1. 单页 Web 应用(single page web application,SPA)。
  2. 整个应用只有一个完整的页面
  3. 点击页面中的导航链接不会刷新页面,只会做页面的局部更新
  4. 数据需要通过 ajax 请求获取

基本路由

路由的理解

  1. 什么是路由?

    1. 一个路由就是 ─ 组映射关系(key - value)
    2. key 为路径, value 可能是 function 或 component
  2. 路由分类

  3. 后端路由:

    1. 理解: value 是 function,用于处理客户端提交的请求。

    2. 工作过程: 服务器接收到一个请求时,根据请求路径找到匹配的函数来处理请求,返回响应数据。

  4. 前端路由:

    1. 理解: value 是 component,用于展示页面内容。

    2. 工作过程: 当浏览器的路径改变时,对应的组件就会显示。

基本使用

1.安装 vue-router,命令:npm i vue-router 如果是 vue2 的话,命令后面加@3

2.应用插件:Vue.use(VueRouter)

3.编写 router 配置项:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
//引入VueRouter
import VueRouter from "vue-router";
//引入Luyou组件
import About from "../components/About";
import Home from "../ components /Home";

//创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则
const router = new VueRouter({
routes: [
{
path: "/about",
component: About,
},
{
path: "/home",
component: Home,
},
],
});

//暴露router
export default router;

4.实现切换(active-class 可配置高亮样式)

1
2
3
<router-link active-class="active" to="/about">
About
</router-link>

5.指定展示位置

1
<router-view></router-view>

几个注意点

1.路由组件通常存放在pages文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。

2.通过切换,“隐藏"了的路由组件,默认是被销毁掉的,需要的时候再去挂载。

3.每个组件都有自己的$route属性,里面存储着自己的路由信息。

4.整个应用只有一个 router,可以通过组件的$router属性获取到。

嵌套路由(多级路由)

1.配置路由规则,使用 children 配置项:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
routes: [
{
path: "/about",
component: About,
},
{
path: "/home",
component: Home,
children: [
//通过children配置子级路由
{
path: "news", //此处一定不要写:/news
component: News,
},
{
path: "message", //此处一定不要写:/message
component: Message,
},
],
},
];

2.跳转(要写完整路径)∶

1
<router-link to="/home/news">News</router-link>

路由的 query 参数

1.传递参数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
<! --跳转并携带query参数,to的字符串写法-->
<router-link :to="/home/message/detail?id=666&title=你好">跳转</router-link>

<!--跳转并携带query参数,to的对象写法-->
<router-link
:to="{
path:"/home/message/detail',
query:{
id:666,
title: '你好'
}
}"
>跳转</router-link>

2.接收参数:

1
2
$route.query.id;
$route.query.title;

命名路由

1.作用: 可以简化路由的跳转。

2.如何使用

​ 1.给路由命名:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
{
path:'/demo',
component:Demo,
children: [
{
path:'test',
component:Test,
children: [
{
name:'hello’//给路由命名
path:'welcome',
component:Hello,
}
]
}
]
}

2.简化跳转:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
<!--简化前,需要写完整的路径-->
<router-link to='/demo/test/welcome'>跳转</router-link>

<!--简化后,直接通过名字跳转-->
<router-link :to="{name:'hello'}">跳转</router-link>

<!--简化写法配合传递参数-->
<router-link
:to="{
name : "hello',
query:{
id :666,
title:'你好'
}
}"
>跳转</router-link>

路由的 params 参数

1.配置路由,声明接收 params 参数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
{
path:'/home',
component:Home,
children:[
{
path:'news',
component: News
},
{
component:Message,
children:[
{
name:'xiangqing',
path:'detail/:id/:title',//使用占位符声明接收params参数
component: Detail
}
]
}
]
}

2.传递参数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
<!--跳转并携带params参数,to的字符串写法-->
<router-link :to="/home/message/detail/666/你好">跳转</router-link>

<!--跳转并携带params参数,to的对象写法-->
<router-link
:to="{
name:'xiangqing',
params:{
id:666,
title:"你好"
}
}”
>跳转</router-link>

特别注意: 路由携带 params 参数时,若使用 to 的对象写法,则不能使用 path 配置项,必须使用 name 配置!

3.接收参数:

1
2
$route.params.id;
$route.params.title;

路由的 props 配置

作用: 让路由组件更方便的收到参数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
{
name:'xiangqing',
path:'detail/:id',
component:Detail,
//第一种写法: props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件
//props:{a:900}

//第二种写法: props值为布尔值,布尔值为true,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件
//props:true

//第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件
props(route){
return {
id:route.query.id,
title:route.query.title
}
}
}

vue 路由传参的三种基本方式

路由传参相关面试题

如何指定 params 参数可传可不传?
如果路由要求传递 params 参数,但是你就不传递 params 参数,发现一件事情,URL 会有问题的
如何指定 params 参数可以传递、或者不传递,在配置路由的时候,在占位的后面加上一个问号【params 可以传递或者不传递】

params 参数可以传递也可以不传递,但是如果传递是空串,如何解决?

使用 undefined 解快: params 参数可以传递、不传递(空的字符串)

this.$router.push({name:'search' ,params:{ keyword : " "||undefined} }),

路由组件可不可以传递 props 数据?

可以,三种写法,在路由配置中,组件用 props 接收

1
2
3
4
5
6
7
8
//布尔值写法:params
//props:true, 只能传params参数
//对象写法:额外的给路由组件传递一些props
//props:{a: 1,b:2},
//函数写法:可以params参数、query参数,通过props传递给路由组件
props:($route)=>{
return·{keyword:$route.params.keyword ,k:$route.query.k};
}

1.作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式

⒉ 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为pushreplacepush是追加历史记录,replace是替换当前记录。路由跳转时候默认为push

3.如何开启replace模式:<router-link replace ......>News</router-link>

编程式路由导航

1.作用:不借助<router-link>实现路由跳转,让路由跳转更加灵活

2.具体编码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
//$router的两个API
this.$router.push({
name: "xiangqing",
params: {
id: xxx,
title: xxx,
},
});

this.$router.replace({
name: "xiangqing",
params: {
id: xxx,
title: xxx,
},
});

this.$router.forward(); //前进
this.$router.back(); //后退
this.$router.go(); //可前进也可后退

缓存路由组件

1.作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁。

2.具体编码:

1
2
3
<keep-alive include="News(组件名)">
<router-view></router-view>
</keep-alive>

两个新的生命周期钩子

1.作用: 路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态。

2.具体名字:

  1. activated路由组件被激活时触发。
  2. deactivated路由组件失活时触发。

路由守卫

作用: 对路由进行权限控制

全局守卫

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
//全局前置守卫:初始化时执行、每次路由切换前执行
router.beforeEach((to,from,next)=>{
if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ //权限控制的具体规则
next()//放行
}else{
alert('暂无权限查看")
//next({name:'guanyu'})
}
}else{
next()//放行
}
})

//全局后置守卫:初始化时执行、每次路由切换后执行
router.afterEach((to,from)=>{
if(to.meta.title){
document.title = to.meta.title //修改网页的title
}else{
document.title = 'vue_test'
}
})

独享守卫

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
beforeEnter(to,from,next){
if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){
next()
}else{
alert('暂无权限查看')
//next({name:'guanyu'})
}
}else{
next()
}
}

组件内路由守卫

1
2
3
4
5
6
//进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用
beforeRouteEnter (to,from,next) {
},
//离开守卫:通过路由规则,离开该组件时被调用
beforeRouteLeave (to,from,next) {
}

路由器的两种工作模式 hash 与 history

1.对于一个 url 来说,什么是 hash 值?——#及其后面的内容就是 hash 值。

2.hash 值不会包含在 HTTP 请求中,即: hash 值不会带给服务器。

3.hash 模式:

​ (1).地址中永远带着#号,不美观。

​ (2).若以后将地址通过第三方手机 app 分享,若 app 校验严格,则地址会被标记为不合法。

​ (3).兼容性较好。

​ (4).他虽然在 URL 中,但是不会被包括在 HTTP 请求当中 对后端完全没影响 因此改变 hash 不会重新加载页面

4.history 模式:

​ (1).地址干净,美观。

​ (2).兼容性和 hash 模式相比略差。

​ (3).应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务端 404 的问题。

​ (4).当他修改执行时 虽然改变了当前的 URL 但游览器不会立即向后端发送请求

前端路由原理解析与实现

什么是前端路由 ?

路由描述的是 URL 与 UI 之间的映射关系 这种映射是单向的 即 URL 变化引起的 UI 更新(无需刷新页面)

如何实现前端路由?

要实现前端路由需要解决两个核心

1.如何改变 URL 却不引起页面刷新

2.如何检测 URL 变化了

下面分别使用 hash 与 history 两种实现方式回答上面的两个核心问题

hash 实现

hash 是 url 中 hash(#)及后面的部分,常用作锚点在页面进行导航,改变 url 中的 hash 部分不会引起页面刷新

通过 hashchange 事件 监听 url 变化 改变 url 的方式只有这几种:通过游览器的前进后退 通过标签改变 url 通过 window.location 改变 URL 这几种情况改变 URL 都会触发 hashchange 事件

history 实现

history 提供了 pushState(增加状态)和 replaceState(改变状态)两个方法,这两个方法改变 URL 的 path 部分不会引起页面刷新

history 提供类似hashchange 事件的 popstate 事件 但 popstate 事件有些不同:通过浏览器前进后退改变 URL 时会触发 popstate 事件,通过pushState/replaceState<a>标签改变 URL 不会触发 popstate 事件。好在我们可以拦截 pushState/replaceState的调用和标签的点击事件来检测 URL 变化,所以监听 URL 变化可以实现,只是没有 hashchange 那么方便。

Vue UI 组件库

移动端常用 UI 组件库

  1. Vant https://youzan.github.io/vant
  2. Cube UI https://didi.github.io/cube-ui
  3. Mint UI http://mint-ui.github.io

PC 端常用 UI 组件库

  1. Element UI https://element.eleme.cn
  2. IView UI https://www.iviewui.co.

组件间通信高级*

1.事件注意事项

事件:系统事件:click、双击、鼠标系列事件等等

​ 自定义事件

事件源、事件类型、事件回调

1、原生 DOM----button 标签可以绑定系统事件

2、组件标签-----可以绑定系统事件(不起作用:因为属于自定义事件)------@click 后面+ .native (可以把自定义事件变成原生的 DOM 事件)

原生 DOM click 事件,其实是给子组件的根节点绑定了单击事件----利用到事件委派

给原生 DOM 绑定自定义事件是没有任何意义的,因为没有办法触发$emit 函数

2.v-model

【组件通信方式的一种】

父组件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
<template>
<div>
<h2>深入v-model</h2>
<input type="text" v-model="msg" />
<span>{{ msg }}</span>
<br />
<hr />
<h2>v-model实现原理(vue2)</h2>
<!--
原生DOw当中是有oninput事件,它经常结合表单元素一起使用,当表单元素文本内容发生变化的时候就会发出发一次回调
Vue2:可以通过value与input事件实现v-model功能
:value 与 oninput 事件结合与 :v-model一样
-->
<input type="text" :value="msg" @input="msg = $event.target.value" />
<span>{{ msg }}</span>
<!--深入学习v-model:实现父子组件数据同步(实现父子组件通信) -->
<!--
:value到底是什么? props,父子组件通信
@input到底是什么? 并非原生DOM的input事件,属于自定义事件
-->
<CustomInput :value="msg" @input="msg = $event" />
<!-- 简化写法 -->
<CustomInput v-model="msg" />
</div>
</template>
<script type="text/ecmascript-6">
export default {
name: " ModelTest',
cmponents:{
CustomInput
},
data(){
return {
msg:"我爱你塞北的大雪"
}
}
}
</script>

CustomInput 组件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
<template>
<div>
<h2>input包装组件</h2>
<!--
:value 动态属性
@input 给原生DOM绑定原生DOM事件
-->
<input
type="text"
:value="value"
@input="$emit('input', $event.target.value)"
/>
</div>
</template>
<script type="text/ecmascript-6">
export default {
name: 'CustomInput',
props:['value']
}
</script>

v-model 实现原理:value 与 input 事件实现的,而且还需要注意可以通过 v-mode 实现父子组件数据同步

3.sync 属性修饰符

【组件通信方式的一种】

父组件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
<template>
<div>
小明的爸爸现在有{{ money }}元

<h2>不使用sync修改符</h2>
<!--
:money父组件给子组件传递props
@update:money给子组件绑定的自定义事件只不过名字叫做update:money
目前现在这种操作,起始和v-model很相似,可以实现父子组件数据同步
-->
<Child :money="money" @update:money="money = $event" />

<h2>使用sync修改符</h2>
<!--
:money.sync:
第一,父组件给字符串传递props money
第二,给当前子组件绑定了一个自定义事件,而且事件名称即为update:money
-->
<Child2 :money.sync="money" />
<hr />
</div>
</template>
<script type="text/ecmascript-6">
import Child from './Child.vue'
import Child2 from './Child2.vue'
export default{
name:'',
data(){
return{
money : 10000
}
},
components:{
Child,
Child2
}
}
</script>

Child 组件(两个组件一样)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
<template>
<div>
<span>小明每次花100元</span>
<button @click="$emit('update:money', money - 100)">花钱</button>
爸爸还剩{{ money }}元
</div>
</template>
<script type="text/ecmascript-6">
export default{
name:'child',
props: ['money']
}
</script>

4. $attrs$listeners

$attrs属于组件的一个属性,可以获取到父组件传递过来的 props 数据,对于子组件而言,父组件给的数据可以利用 props 接收,如果子组件通过 props 接收的属性,在$attrs 属性当中是获取不到的

$listeners 也是组件实例自身的一个属性,他可以获取到父组件给子组件传递的自定义事件

按钮想要增加鼠标放上去的提示信息,外面加一个 a 标签,:title 属性为提示信息

5.$children$parent

建议用 ref ,直接获取相应的子组件

$children 是组件实例的属性,可以获取到当前组件的全部子组件【是个数组】

不要用$children[0]书写,如果子组件过多,第 0 项可能不是想要的组件

$parent 可以获取到某个组件的父组件,可以操作父组件的数据和方法

6.混入 mixin

如果项目当中出现很多结构类似功能,想到组件复用

如果项目当中很多的组件 JS 业务逻辑相似,想到 mixin【可以把多个组件 JS 部分重复、相似地方】

7.插槽

可以实现父子组件通信(通信的结构)

默认插槽

具名插槽

作用域插槽:子组件的数据来源于父组件,子组件是决定不了自身结构与外观